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当团队赛结束之后,已经过去了将近一个月时间,这场首届格斗大赛,也算是彻底落下了帷幕。

而随着格斗大赛落幕,也涌现了一批非常出名的玩家。

个人赛冠军龙猫,第二名咖啡遗忘,第三名王小菊等等,擂台赛和团队赛也同样诞生了不少知名玩家,除此之外,一些在格斗大赛上表现出色的玩家同样出名了,不仅获得了丰厚的奖金,也成为了不少人们崇拜的对象。

带动了更多的人成为了玩家。

明星效应,在格斗大赛结束,也慢慢发挥它的作用了。

而随着格斗大赛结束,银河游戏公司忽然宣布开放游戏直播这一延生行业,并且开通打赏模式,众多解说们也同样有了用武之地。

不仅如此,凡是银河游戏公司的用户(购买登陆器),全都可以申请自己的个人直播空间,只要经营的好,可以吸引观众,就有可能获得观众们的打赏,也算是让玩家们多了一种获得金钱收入的行业。

虚拟游戏直播的诞生,是虚拟游戏这一行业走向多元化的重要举措,效果自然是不必多说。

玩家们在休闲之余,也可以去看看各种直播,特别是合天空、刷深渊、决斗场PK等直播,只要出现这样的直播,围观的玩家绝对不在少数,更加让虚拟游戏这一行业繁荣了。

可以说,这一切都按照木寻的计划进行着,只要不出意外,银河游戏公司绝对可以借此收拢九城以上的玩家,独享虚拟游戏行业这一块巨大的蛋糕。

然而,在格斗大赛结束之后,爱菲因公司忽然宣布公测的弑神,却直接打了银河游戏公司一个措手不及,打了木寻一个措手不及。

问题的根源出现在情绪波动系统上。

氪金游戏,玩的就是心跳,玩的就是激动人心,然而这一功能却生生抑制了玩家们的兴致,在之前平台里只有地下城与勇士一家独大的情况下,这就是个小问题,然而,随着爱菲因公司推出的游戏——弑神,这个小问题被无限放大了。

地下城与勇士虽然还是处于一家独大,但一家独大的力度已然大不如前了。

弑神,类似地下城与勇士,同样有各个职业以及种族,以水蓝世界本身的神话故事为背景,玩法也类似,以击杀邪神为主题,辅以PK、升级、装备等等,最重要的是,这款游戏,本身也是氪金游戏。

是的,弑神本身也是一款氪金游戏。

不同于地下城与勇士这款游戏以开魔盒、合天空、刷深渊、强化装备为主要氪金手段,弑神这款游戏,它本身的氪金手段只有一个,那就是装备洗练。

地下城是刷深渊出史诗,弑神是打副本,出装备,而获得的装备,如果不满意属性的话,完全可以通过装备洗练来获得更好的属性。

单是这一个氪金手段,自然是比不过地下城与勇士,但是,这款游戏的背景却是用的水蓝世界独有的神话背景,光是这一点,就让不少玩家们生出了一种归属感和认同感。

而一旦产生了认同感,自然要去玩一玩了,而这一玩之下,玩家们发现这款游戏本身竟然还可以,最重要的是,可以通过洗练装备来获得极品装备,看起来要比地下城刷深渊来的方便,而且,亲手击杀神话传说中的邪魔邪神,本身就是一种非常不错的体验。

再加上在地下城与勇士这款游戏添加了情绪波动系统,让不少玩家们觉得压抑,还有爱菲因公司本身背景以及大手笔斥资举办首届格斗大赛一事,更是给玩家们一种财力雄厚比较让人信服的感觉,因此,短短三天,就有上千万玩家投入了弑神这款游戏的怀抱。

而与此同时,爱菲因公司也在暗中推波助澜,不断从银河公司身上分流大量玩家。

再加上投向了弑神游戏的玩家们对银河游戏公司、对地下城与勇士的抵制,直接导致更多的玩家离开了地下城与勇士这款游戏,而更多的玩家,则是决定同时玩这两款游戏。

这就造成了,在短短十天之内,弑神这款游戏后来居上,隐隐有与地下城与勇士分庭抗礼一较高下之势。

“弑神好玩,比什么垃圾地下城好玩多了,尼玛,劳资深渊出了自己能用的史诗,激动了一下下,你特么就让劳资强制退出游戏,坑人坑成这逼样,让劳资怎么玩?”

“没错,抵制掉线城,抵制毒奶粉,劳资要玩弑神。”

“说实话,本人还是觉得弑神好玩,背景好歹也是咱们熟悉的神话传说,比起毒奶粉的背景,更多了一份认同感。”

“对对对,最重要的是,这游戏还不太坑人,虽然依然氪金,但起码还算不错。”

“说得好,本人副本出了一把传奇品质的斩灵剑,虽然洗了好多次,但总算洗出了满意的属性,再看看毒奶粉,特么副本难的变态不说,深渊不出货也就算了,出货还特么掉线,这还不算,还要经过强化,不然出了也没什么用,而且还要担心强化时一不小心就把武器碎了…反正劳资是受够了,谁喜欢玩谁玩吧,劳资还是决定玩弑神。”

“…”

“地下城与勇士哪有你们说的那么差,你们这么贬低地下城。”

“就是,说副本难度大,我特么就笑了,是你技术不行吧。”

“…”

“不过,情绪波动系统的确有些过分了,希望经过这一次的教训,幕后黑手能把这个功能取消了吧…”

“是应该取消了,不然真心觉得没法玩了。”

“情绪波动系统…”

在所有人都认为两款游戏会龙争虎斗的情况下,木寻突然给地下城与勇士一连更新了三个版本。

首先是暗夜降临版本,推出一个新的职业——暗夜使者、然后是绽放、天界玫瑰,出现了女神枪手这个职业、最后是来自魔界的不死少年,就连情绪波动系统,也将上限调高了不少。

三个版本一更新出来,顿时就止住了劣势,不仅如此,反而还又小小的打了弑神游戏一个措手不及。

一时间,风云突变。

“那些贬低地下城与勇士的家伙们,我就笑了,弑神的背景来自神话传说,游戏本身已经把背景全都囊括了,我想问一问,等玩家们升到满级之后怎么办?还是说,爱菲因公司打算在玩家们升到满级之前开放一款新的游戏?”

“就是,地下城与勇士是一个资料片一个资料片的出现,说明后续的版本还有很多,非常值得期待,弑神呢,当玩家们满级之后玩腻了怎么办?”

“俩款游戏我不评论,因为两款游戏我都玩呢,但是,我很高兴幕后黑手能调高情绪波动值的上限。”

“…”

……

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