而技能特效二,一开始李毅是以为没什么用的……直到李毅看到“空间裂缝”的描述……
描述只有四个字,但却给李毅一种霸气侧漏的感觉。这四个字就是:
无!坚!不!摧!
想象一下这个场景:一个强大的敌人正以一种势不可挡的姿态向你冲来,这时候你不慌不忙的手一挥,在面前竖起一道空间裂缝……
又或者:你一刀砍在怪物身上,不能破防,这时你念头一动,在刀锋上附上一道空间裂缝,再次一刀砍下……
怎么样?是不是想想都觉得帅!
反正李毅是觉得帅,帅爆了那种!
不过很可惜,强大的技能,限制也同样的大:
首先,制造空间裂缝要消耗大量的体力,维持它的存在,同样要消耗体力。
其次,凭空制造的空间裂缝不能移动;依附在武器上的空间裂缝能移动,但每次移动同样会消耗大量的体力。
考虑到这个世界正逐渐“游戏化”,也可以用数据这么说明:
假设李毅现在的体力值是20。
凭空制造一道空间裂缝,体力值-4;
在武器上附着一道空间裂缝,体力值-5;
挥动一下附着了空间裂缝的武器,体力值-10;
维持空间裂缝的存在,每秒体力值-1;
体力值最低降到1,同时李毅会陷入虚脱。
看来,空间裂缝也许在很长时间内都只能作为大招存在了,李毅心想:
不过也好,至少……
老子终于也是有大招的人了!
(T ^ T)
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